Licenciatura en Diseño y Animación Digital

image

RVOE: 20192996

Agenda tu cita y recibe una beca del 50%

*Los campos con asterisco son obligatorios

¿POR QUÉ ESTUDIAR LICENCIATURA EN DISEÑO Y ANIMACIÓN DIGITAL EN ESDIE?

El plan de estudios, tiene por objetivo formar profesionales que posean los conocimientos y habilidades que le permitan utilizar tecnologías digitales, a fin de generar contenidos audiovisuales interactivos que potencialicen el uso de las tecnologías emergentes en diversas áreas de la comunicación. Asimismo, tendrá una visión empresarial a partir de la cual podrá implementar estrategias mercadológicas en el ámbito del diseño y animación digital.



Formar profesionales que posean los conocimientos y habilidades que le permitan utilizar tecnologías digitales,
a fin de generar contenidos audiovisuales interactivos que potencialicen el uso de las tecnologías emergentes en diversas áreas de la comunicación. Asimismo, tendrá una visión empresarial a partir de la cual podrá implementar estrategias mercadológicas en el ámbito del diseño y animación digital.

Al término del plan de estudios el egresado de la Licenciatura Ejecutiva en Diseño y Animación Digital habrá desarrollado los conocimientos, habilidades y actitudes que a continuación se describen:

CONOCIMIENTOS SOBRE:
> Sucesos relevantes en el ámbito económico, político y social de nuestro país.
> Conceptos y procesos comprometidos en la percepción humana.
> Los principios del proceso de comunicación verbal y no verbal
> Los elementos y estructura de un sistema de información.
> Las características de los medios de publicidad clásicos y digitales
> Fundamentos de neuromarketing aplicables al comportamiento del consumidor
> Fundamentos de neuromarketing aplicables al comportamiento del consumidor
> Elementos de la organización, planeación y gestión de proyectos.
> Principios de los estudios de audiencias
> Elementos de fotografía, ilustración y edición gráfica
> Las características del bocetaje, el dibujo de producto y las formas de visualización en el diseño
HABILIDADES PARA:
> Aplicar conceptos derivados de la mercadotecnia y la publicidad en su práctica profesional como Licenciado en Diseño y Animación Digital
> Realizar diseños con ayuda de Adobe Ilustrator
> Utilizar programas de cómputo para realizar animaciones digitales bidimensionales y tridimensionales.
> Utilizar las herramientas avanzadas de Photoshop
> Realizar investigaciones de mercado con base en las necesidades del consumidor
> Aplicar técnicas de animación tridimensional
> Aplicar los principios y técnicas de la fotografía tradicional y digital
> Desarrollar videojuegos, a partir de la utilización de softwares
> Diseñar proyectos gráficos, haciendo uso de elementos de la geometría descriptiva y la tipografía
ACTITUDES DE:
> Crítica y humanista
> Sentido ético para desempeñar su labor
> De responsabilidad y compromise con el desarrollo del diseño y animación digital
> De disciplina permanente
> De actualización profesional
> Apertura al cambio

Primer cuatrimestre
> CONTEXTO SOCIAL, POLÍTICO Y ECONÓMICO DE MÉXICO
> TALLER DE CREATIVIDAD PUBLICITARIA
> INTRODUCCION AL DISEÑO
> FUNDAMENTOS DE MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD
> MATEMÁTICAS
> METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
Segundo cuatrimestre
> PRINCIPIOS Y TECNICAS DE ANIMACION BASICAS
> DISEÑO DIGITAL 1
> TEORIA DE LA PERCEPCIÓN
> TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN
> ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA
> FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN Y PROGRAMACIÓN
Tercer cuatrimestre
> ANIMACION BIDIMENSIONAL
> GUIONISMO
> DISEÑO DIGITAL 2
> DISEÑO Y DESARROLLO DE OBJETOS
> BOCETAJE Y VISUALIZACIÓN
> COMUNICACIÓN GRÁFICA
Cuarto cuatrimestre
> COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
> INVESTIGACIÓN DE MERCADOS
> ANIMACION TRIDIMENSIONAL
> ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS
> ANÁLISIS DE TEXTOS
> DISEÑO DIGITAL 3
Quinto cuatrimestre
> DISEÑO TIPOGRAFICO
> GEOMETRIA DESCRIPTIVA
> FOTOGRAFÍA
> ESTRUCTURACIÓN Y ANÁLISIS DE PRESUPUESTOS
> DISEÑO WEB
Sexto cuatrimestre
> FISICA PARA EL DISEÑO
> MODELOS INNOVADORES DE NEGOCIO
> DISEÑO AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIA
> MERCADOTECNIA Y PUBLICIDAD EN MEDIOS DIGITALES
> MEDIOS Y SUS TENDENCIAS
Séptimo cuatrimestre
> TALLER DE EXPRESIÓN ORAL Y ESCRITA
> ESTUDIO DE AUDIENCIAS Y ANÁLISIS DE MENSAJES
> IMÁGENES VECTORIALES
> PRODUCCION AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIA
Octavo cuatrimestre
> LIDERAZGO Y COMPORTAMIENTO ORGANIZACIONAL
> DISEÑO DE PERSONAJES
> IDENTIFICACIÓN DE OPORTUNIDADES
> POST PRODUCCION AUDIOVISUAL
Noveno cuatrimestre
> ANIMACION DE PERSONAJES
> PROCESOS FUNDAMENTALES DE INNOVACIÓN
> EFECTOS VISUALES
> TALLER DE DISEÑO DE PRODUCTO
Primer cuatrimestre
> GESTIÓN DE LA INNOVACIÓN Y EL CONOCIMIENTO
> DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
> DESARROLLO DE EMPRESAS INNOVADORAS
> INCUBACION DE NEGOCIOS